Klasse 4+: Zeer Geheim
Afgelopen maandag playtestte ik met OneTwentyone en Circus Patz een 'speurspel' slash (role)playpuzzle die ik mede heb ontworpen voor het Ministerie van Zeer Geheime Zaken (uitgeverij AW Bruna). De uitkomsten zijn -zoals te begrijpen - Klasse 4+: Zeer Geheim <indrukwekkende stempel goes here>. Maar een aantal zaken mocht ik dan toch in de openbaarheid brengen.
Kort over het product
Het Ministerie van Zeer Geheime Zaken is een ministerie dat opmerkelijke zaken oplost en daarbij de hulp van kinderen (j/m, 10-12 jaar) inschakelt. Het ministerie zorgde al voor diverse spannende boeken en een 'speurpuzzel': een dossier waarbij je door steeds een stukje van de zaak op te lossen meer te horen kreeg over de mysterieuze zaak. Hoewel dit product succesvol was en nog steeds veel in scholen wordt gebruikt, wilden we dit keer iets maken wat meer 'play' is en minder 'schools'.
Uitgangspunten waren:
- Minder lezen en meer doen. Denk letterlijk in werkwoorden en acties: niet alleen lezen en denken, maar ook: ophangen, plakken, knippen, kleuren, scheuren, schrijven, verkleden, stickeren, dingen in zakjes doen etc.
- Minder sturing en meer fantasie. Een open structuur bieden waarin kinderen de mooiste verhalen zelf kunnen invullen. Daarbij hoort ook dat je loslaat dat er maar 1 goede oplossing is: eigenlijk is alles wat kinderen bedenken goed. Wij leveren slechts de fantasieaanjagers.
- Geschikt voor meerdere spelerstypen, o.a.:
-
- hardcore puzzelaars (slimste j/m van de klas, vergelijkbaar met de achievers van Bartle);
- rauwdouwers (binnen 5 minuten klaar en 'kan het kapot?');
- fantasten en roleplayers (geef ze een hint en ze bedenken een hele wereld voor je inclusief hun eigen rol);
- samenwerkers ('doe jij dit, dan zoek ik dat uit', socialisers van Bartle);
- klooiers (lekker bezig zijn, het niet af hoeven maken, 'explorers' van Bartle);
- cheaters (zijn er short cuts naar het antwoord?).
Daaruit is een product ontstaan waarbij we kinderen een pakket geven met:
- een opdrachtformulier dat de 'zaak' uitlegt (een wazig woord op rare plekken, meer mag ik nog niet zeggen….);
- ongeveer vijftien losse bewijsstukken (foto's van verdachten, bankafschriften, screendumps, beveiligingscamerabeelden, wikipediapagina's - allemaal fictief uiteraard);
- een werkboek waar je 'oplosformulieren' uit kunt scheuren die je op weg helpen;
- zakjes en stickers om je bewijsmateriaal te labelen;
- vermommingen om uit te knippen (snorren, baarden, brillen etc).
- een (poster van een) groot prikbord om al je bewijs op te hangen aan de muur.
Er is geen juiste oplossing van de 'zaak', er zijn meerdere oplossingen die wij vooraf bedacht hebben. Plus: de bewijsstukken zijn op allerlei manieren aan elkaar te koppelen zodat er ook oplossingen ontstaan die wij niet vooraf bedacht hebben.
Het pakket wordt uiteindelijk aangeboden in boekhandels (gamewinkels? warenhuizen?).
De test
De test vond plaats op de bso Compananny van de Montessori school in Amsterdam van 15:00 - 17:00. Er waren elf kinderen van 9-11 jaar, waarvan twee meisjes. We hebben de zaak ingeleid alsof wij zelf van het Ministerie van Zeer Geheime Zaken waren en er niet meer uit kwamen. De kinderen gingen in vier groepjes van twee 'agenten' + drie individuele 'agenten' aan de slag.
Opvallend:
- Kinderen hadden geen 'zaak' nodig om op zoek te gaan naar een oplossing. De meeste kinderen sloegen het opdrachtfomulier simpelweg over en vonden toch allerlei verdachte zaken in het bewijsmateriaal. Zelfs de 'zaak' konden ze dus wel zelf erbij fantaseren.
- Kinderen gebruikten het werkboek met de oplosformulieren weinig. Ze hingen meteen alles aan de muur en keken wat bij wat hoorde. Sommige kinderen gebruiken al het materiaal, anderen kozen een aantal bewijsstukken uit om een zaak mee te bouwen.
- Kinderen vonden het fijn om tussendoor en aan het einde te weten of ze het goed hadden. In de vragen achteraf gaven ze wel aan dat het leuker was om meerdere oplossingen te bedenken dan één goede, maar hun gedrag toonde wat anders: ze vroegen heel veel of ze het goed hadden aan ons (alle kinderen hadden het natuurlijk goed, maar mochten dit om zeer geheime redenen niet aan elkaar vertellen…);
- Kinderen hebben 30-50 minuten zelfstandig gespeeld na al een lange dag school achter de rug te hebben. Twee kinderen (individuele spelers) hebben het pakket mee naar huis genomen, omdat ze nog niet klaar waren...
- De meisjes vonden het moeilijk, ze hadden meer behoefte aan instructies wat ze moesten doen. Ze zijn eerder gestopt, omdat ze het niet zo leuk vonden. Dat vond ik opmerkelijk, omdat puzzelen over het algemeen meer een meisjesding is dan een jongensding.
- Kinderen kwamen met allerlei oplossingen die wij niet bedacht hadden! Een groepje dacht dat de verdachten allemaal dezelfde persoon was…vermomd... De fantasie is dus getriggerd.
- De individuele 'agenten' waren veel bedachtzamer bezig dan de groepjes. Ze lazen eerst alles voor ze in actie kwamen. De groepjes van twee agenten gingen meteen dingen aan de muur hangen en stuiterden soms van energie over alles wat ze bedacht hadden.
- Meerder kinderen vroegen ons of het Ministerie echt bestond… Ondanks de wat oudere leeftijd, hebben ze dus nog een sterke suspension of disbelief / belief (en vroegen of we een website hadden waar ze zich konden aanmelden. Helaas zijn we Zeer Geheim en hebben we daarom geen website! Wij nemen altijd contact met jou op en niet andersom...).
Conclusie
Al met al durf ik te zeggen dat de uitgangspunten van het pakket kloppen en het materiaal goed is. We zouden kunnen overwegen de kinderen nog meer vrijheid te geven door het werkboek en de door ons bedachte zaak gewoon weg te laten. Maar daar twijfel ik nog over. Plus: we zouden graag een motiverende 'goed\fout' terugkoppeling inbouwen, zonder hierbij sturend te zijn. Lastig. Werk aan de winkel dus!
Interesse in het pakket? Neem contact op met Patz van de Sloot van Circus Patz!


